Spielbeschreibung - "Krümelmonster pfeif doch mal"

  1. Ziel des Spiels
    Ein spaßiges Unterhaltungsspiel, das für Auflockerung in der Gruppe sorgt.

  2. Alter
    Ab Kindergartenalter spielbar, es macht aber auch mit älteren Teilnehmern viel Spaß.

  3. Spieldauer
    Abhängig von der Gruppengröße. Ca. 10-15 Minuten.

  4. Teilnehmerzahl
    Mindestens 12 Spieler, nach oben hin ist die Grenze offen, weil man auch mehrere Mannschaften gegeneinander antreten lassen kann.

  5. Spielablauf
    Die Gruppe wird in Mannschaften zu mindestens je sechs Spielern eingeteilt, die gegeneinander antreten. Jeder Spieler der Mannschaft erhält einen Butterkeks, Zwieback o.ä., den er nach dem Startsignal möglichst schnell verzehren soll. Als vollständig aufgegessen zählt ein Keks erst dann, wenn er dem nächsten Spieler seiner Mannschaft ein Pfeifsignal vormachen kann. Die gegnerischen Spieler dürfen die anderen Teams ablenken.

  6. Variationen
    Man kann anstatt eines Kekses auch trockenes Müsli, Toast o.ä. verwenden. Wenn sich die Gegner direkt gegenüber sitzen kann man sie auch eine Kerze auspusten lassen, anstelle des Pfeifsignals.

  7. Räumlichkeiten / benötigtes Material
    Drinnen und draußen. Eventuell sollten Sitzmöglichkeiten angeboten werden.

  8. Aktions- / Kommunikationsform
    Kommunikation ist hier nicht nötig. Gegenseitiges Anfeuern ist erlaubt.

  9. Aufmerksamkeit
    Man sollte darauf achten, dass die Spieler sich nicht verschlucken. Spielt man das Spiel mit der Kerzenvariante, sollten längere Haare geschützt werden.

  10. Ergänzende / weiterführende Spiele